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赵胜杰深度拆解:红蓝游戏大小路 + 大眼仔 + 小强路怎么写?图解解密_大路_红笔_蓝笔

(含详细图示)

在红蓝游戏的世界里,对牌局发展的记录 ——“写路”,是众多玩家试图梳理进程、辅助理解的常见方式。常见的路有珠盘路、大路、大眼仔路、小路等。游戏场景中通常会为玩家提供路纸,方便大家用自己的方式记录牌局进程。部分玩家习惯用两种不同颜色记录庄赢和闲赢的次数,或是其他能反映牌局变化的变量,进而依据这些记录进行分析,辅助理解游戏进程。若想深入交流红蓝玩法,可前往某音搜索【赵胜杰】

一、写路起始规则

写路时,一般从直排的第 2 行第 2 粒开始记录。倘若第 2 行没有第 2 粒,那就从第 3 行第 1 粒开始。例如,在以下示范中,由于第 2 行存在第 2 粒,所以我们从 6 号大路开启下路的记录。为了让大家更清晰理解,我用号码对大路进行了编排,逐粒为大家讲解。

二、各类路的具体写法

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(一)大眼仔路写法

第 6 号位置:从第 2 行第 2 粒(6 号)开始观察,需水平向前看,每一行的第 2 粒都要如此观察才能正确记录。此时能看到 2 号大路,因 6 号前面有 2 号大路,所以大眼仔第一粒用红笔记录。

第 7 号位置:7 号并非行数的第二粒,观察方法不同 —— 需将前面两行(1 号和 5 号直排)放在一起看 “齐脚不齐脚”。1 号直落有 4 粒大路,5 号直落仅有 2 粒,二者不齐脚,因此用蓝笔记录。

第 8 号位置:8 号是直落第二粒,向前看,前方有 2 号和 6 号,6 号是最近的一粒,所以大眼仔记为红笔。再往前看 2 号,用于写小路(写小路比写大眼仔向前推一格),因此小路也出现红笔记录。

第 9 号位置:9 号前面没有大路,大眼仔用蓝笔表示。此时小路已出现第一笔,按 “向前跳一格” 的方法看到 3 号,小路再次记为红笔。

第 10 号位置:第一粒需看前面两行直排(5 号和 7 号),二者一长一短不齐脚,大眼仔记为蓝笔。写小路时用 “向前跳一行” 的方法,看第 7 和 1 号直排(1 号 4 粒、7 号 3 粒,不齐脚),小路记为蓝笔。

第 11 号位置:11 号向前看有 8 号,大眼仔记为红笔;跳一格看到 6 号,小路记为红笔;眼光放远看到 2 号,“曱甴路”(小强路)第一笔红笔记录出现。

第 12 号位置:向前看有大路,大眼仔用红笔;往前看 9 号前大路未延续,小路用蓝笔;眼光放远看到 3 号,“曱甴路” 再记红笔。

第 13 号位置:向前看没有大路,大眼仔用蓝笔;前 2 格无大路且到第二个空格,小路记红笔;眼光放远看到 4 号,“曱甴路” 又记红笔。

第 14 号位置:前面没大路且到第二个空格,大眼仔用红笔;向前跳两格无大路,小路记红笔;眼光放远无大路也没跳格,“曱甴路” 记蓝笔。

第 16 号位置:每直排第一粒看前面直排(7 号和 10 号),一长一短不齐脚,大眼仔记蓝笔;5 号和 10 号不齐脚,小路记蓝笔;1 号和 10 号不齐脚,“曱甴路” 记蓝笔。

第 17 号位置:前面全部有大路,三条小路(大眼仔路、小路、曱甴路)都记红笔。

第 18 号位置:16 号和 10 号直排一长一短,大眼仔记蓝笔;7 号和 16 号一长一短,小路记蓝笔;5 号和 16 号齐脚,“曱甴路” 记红笔。

(二)小路写法总结

通常以前面隔一列进行比较:用一支笔遮住 3 列中间一列,像比较大眼仔路那样对比第 1 和 3 列,结果即为小路。

从大路每列第 2 粒开始,跟前一列比较:有成对记红笔、第一个无对记蓝笔、第 2 个开始无对又记红笔。记录时可与大眼仔路相互参照,按上述步骤同步确定小路记录。

(三)曱甴路(小强路)写法总结

记录方法是:用一支笔遮住 4 列中间两列,像记大眼仔路那样对比第 1 和 4 列,结果即为曱甴路(小强路)。记录时随牌局推进,按前面大路情况在特定位置用红笔或蓝笔记录,如上述 11 号、12 号等位置同步确定记录。

通过以上详细步骤和规则,希望能帮大家理解红蓝游戏中大小路、大眼仔路、小强路的记录方法,辅助理解游戏进程。但需提醒:这些方法仅作参考,游戏结果具有随机性,切勿过度依赖。理性娱乐,享受健康游戏体验。

发布于:重庆市

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